Why

심지어 구글, 메타, 아마존 등의 빅테크도 크게 다르지 않습니다. 제가 구글에 재직할 당시 바로 옆에 NASA Ames Research Center가 있었는데, “옆집 나사 친구들은 로켓을 쏘고 있는데 구글 엔지니어들은 CSS로 픽셀이나 맞추고 있다”는 농담이 유행했을 정도였습니다. 물론 재미있고 의미 있는 일들도 많았습니다. 다만 적지 않은 수의 엔지니어가 의미 없는 일을 하거나, 공장의 부품처럼 사소한 일에 매몰되곤 하는 것도 사실입니다.

저는 엔지니어로서 별로 아쉬울 게 없는 커리어를 보냈습니다. 가장 가고 싶었던 회사의 팀에서 해보고 싶었던 프로젝트를 바닥부터 일구어 리드해 보았고 (TensorFlow Numerics Lead), 스타트업을 창업해 한국과 뉴욕 오피스를 맨바닥에서부터 키우며 누적 60억 원 이상의 투자를 유치하고 시리즈 A까지 성장시켜 보기도 했습니다.

개인적으로는 크게 아쉬울 것 없는 성취들을 이루었지만, 앞으로 LLM의 발전 속에서 순수 엔지니어의 역량을 펼칠 수 있는 시간이 얼마나 더 남았는지 모르는 환경에서, 남은 커리어는 엔지니어로서 가장 의미 있고 보람차며 재미있게 보내고 싶었습니다.

Vision

소프트웨어 개발 프로세스가 달라진 것 없는 것 같아도 지난 20년간 많이 개선되었습니다. Git이 개발되었고, CI 도입이 늘어났으며 컨테이너도 널리 쓰이고 K8s 같은 오케스트레이터도 생겼습니다. MicroVM, Wasm, eBPF, QUIC 등 앞으로의 장래가 더 기대되는 기술들도 많습니다.

하지만 아직도 개선할 점은 너무나 많습니다. K8s는 불필요하게 복잡하고, 가상화는 데이터베이스 아키텍처는 하드웨어의 발전을 따라가지 못하고 있습니다. 인증 솔루션은 복잡…

Next

할 수 있는 일은 많지만, 상업적 성공을 통한 지속 가능성이 당연히 최우선입니다. 그래서 여러 아이템 중 가장 빠르게 규모를 키워 글로벌 유니콘을 바라볼 수 있는 분야부터 시작하려 합니다.

전통적으로 성능이 중요한 캐시 서버(Cache server) 시장은 Redis나 Memcached 같은 인메모리 시스템이 주도해 왔습니다. 하지만 문제는 역시 비용입니다. 2010년경만 해도 메모리와 SSD의 단위 용량당 가격 차이가 크지 않았으나, 현재 SSD 가격은 RAM의 100분의 1도 안 되는 수준까지 떨어졌습니다. 성능 면에서도 SSD는 이미 0.5ms 이하의 랜덤 액세스 지연 시간을 달성했고, 대역폭은 네트워크 속도를 수배 이상 앞지르고 있습니다.

이러한 변화 속에서 SSD 기반 캐시 서버가 표준이 되어야 함에도 그러지 못했던 이유는 딱 하나, 빈번한 랜덤 쓰기(Random write) 시 발생하는 급격한 수명 저하 문제 때문이었습니다. 그러나 지난 수년간 관련 연구가 진전되면서 이제는 상업화가 충분히 가능한 시점에 도달했습니다.

  • Flashield: a Hybrid Key-value Cache that Controls Flash Write Amplification
  • Kangaroo: Caching Billions of Tiny Objects on Flash
  • Fairywren: A sustainable cache for emerging write-read-erase flash interfaces

특히 이중에 Kangaroo는 저자 Sara가 Meta에 근무하면서 전사 Caching System으로 도입하기도 했습니다.

How

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Who

실력과 야심을 가진 ‘진짜 Nerd’를 찾습니다.

  • System Engineering: 커널, I/O 스택, 메모리 계층 구조 등 Low-level 최적화에 가슴이 뛰는 분이어야 합니다.
  • 몰입의 즐거움: ‘워라밸’보다는 ‘기술적 성취’를 우선하며, 문제 해결을 위해 밤새 토론하고 코드에 파묻히는 과정을 진심으로 즐기시는 분을 찾습니다.
  • Zero-to-One: 초기 1년은 2~3명의 소수 정예로 코어 시스템을 구축합니다. 경력의 유무보다 빠른 학습 속도, 그리고 “내가 세계 최고의 시스템을 만들겠다”는 야심을 가진 신입 엔지니어를 환영합니다.

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About Founder

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  • 구글 Mountain View에서 2013-2022
  • 초등학생때부터 프로그래밍을 독학하며 즐겨 했습니다.